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3D Blaster TNT2 mit P2-266 OpenGL Probleme





Frage

Nach der Installation der Karte im System (P2-266, 96MB RAM)und der Installation der Treiber stürzen OpenGL Spiele nach wenigen Sekunden ab. Woran liegt das? Was kann ich dagegen machen??

Antwort 1 von Steffen

Referenztreiber von www.nvidia.com installieren. Neuere GL Spiele sollten mit der kombination TNT2 und P266 nicht funktionieren weil der Prozessor zu langsam ist.

Antwort 2 von Phriedrich

Ja, das Problem kenn´ ich auch. Ich hab´meine Karte erstseit gestern und bin noch am Probieren. Hab übrigens P2 mit 266MHz auf i440LX. Mit Übertacktung des FSB auf 80MHz läuft sie nur noch bei WarBirds, bei weniger (orig. 66) läuft sie auch bei Halflife und BridgeBuilder. Quake2 läuft noch beschissen. Mal sehen. Ach ja, eventuel in der Systemsteuerung/System/Leistungsmerkmale/Grafik
die Beschleunigung etwas runternehmen.
Wenn ich was raushab´meld´ich mich wieder.
Phriedrich

Antwort 3 von Phriedrich

Tja, wie versprochen, da bin ich wieder!
Ich hab´das Problem in der Zwischenzeit gelößt, und zwar so: aktuellen nVidia-Treiber wegwerfen und etwas älteren Riva TNT2 M64-Treiber drauf. Seitdem läuft sie absolut spitze! Noch kurz zum System: den FrontSideBus betreibe ich wieder mit 80MHz, immer, und die Karte mit einer Speichergeschw. von 180MHz und Chipgeschw. von 140MHz. Etwas dürfte noch drin sein. Läuft jetzt aber total stabil, Quake mit 1024*768 mit im Spiel fast immer weit über 60fps, beim massive1.dm2 Benchmark 42fps. Das i440LX läßt sich mit SoftFSB (PII-320 !)und die Karte mit PerformanceTuner übertakten.
Phriedrich

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