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C++ und wie geht das mit den 3D Animas





Frage

Also, ich habe bei der Umschulung so die Grundkenntnise der C++ Programmierung gelernt mit Variablen und den Strukturgrammen. Aber wie bekomme ich 3D Programme hin und wo gibt es Tools dafür zum Downloaden, natürlich gratis was sonst ;-)

Antwort 1 von Harald Boehm

Tja, Grundkenntnisse werden da wohl nicht reichen.

Aber es gibt reichlich freie 3D-Engines, hier eine Liste:http://cg.cs.tuberlin.de/~ki/engines.html.

Als Tool brauchst du dann eigentlich nur noch einen entsprechenden Compiler. :-)

Und falls du einen schnellen Internetzugang hast, kannst du ja mal das MS-DirectX-SDK runterladen.

Oder du benutzt die Allegro-Grafikbibliothek http://alleg.sourceforge.net/index.de.html mit der OpenGL-Erweiterung AllegroGL, und schreibst hinfort OpenGL-Programme. Wäre bestimmt auch nicht schlecht. Und funktioniert auch u.a. unter Linux.

Viel Spass,

Harald

Antwort 2 von Harald Boehm

Pardon, falscher link:
cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html

Antwort 3 von Harald Boehm

Bevor ich noch 'ne Krise krieg:
http://cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html

Antwort 4 von Dachdecker

Compiler habe ich den Visual C++ von Microsoft und den Borland

Antwort 5 von Harald Boehm

Ich empfehle dir Allegro. Ist mittlerweile eine reine C-lib, da der ganze C++ -Ballast über Bord geworfen wurde, und lässt sich mit beiden Compilern erstellen. Hat auch noch reichlich Beispielprogramme dabei. Hol dir noch den MingW32-Compiler bei http://www.mingw.org/. Und schau nochmal da: http://www.libsdl.org/.

Harald

Antwort 6 von Dachdecker

Mach ich mal, danke dir Harald.

Antwort 7 von Harald Boehm

Lies dir aber genau die englischen Installationshinweise für den entsprechenden Compiler im Ordner docs\build durch.

Gruß,

Harald

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