da es sicherlich hunderte verschiedener grafikkarten gibt und ebensoviele CPU-Mainboard-RAM-Kombinationen, summiert sich das vermutlich auf Tausende verschiedener Leistungsbereiche, die ein Game nicht alle als vorkonfigurierte Settings bereitstellen kann. Deswegen gibt es ja seit Anfang der 90er, die Möglichkeit für den Spieler, sein Game individuell einzustellen. Das ist prinzipiell die basic idea behind dem Ganzen...
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