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Grafikkarte stürzt beim Spielen ab...
Frage
Hi,
wenn ich einige zeit ein spiel spiele (z.B. Emergency 4, Battlefield, Neverwinternights u.s.w.) dann passiert es häufig - mal nach 10 Min., mal auch erst nach ein paar stunden - dass das jeweilige spiel ca. 10 sek. eingefroren ist und dann mit verpixelter grafik weiterläuft.
ich hab bei den spielen auch jegliche einstellungen ausprobiert, von ganz niedrig bis ganz hoch.
hier ist ein screenshot, wie das dann aussieht:
<img>http://img119.imageshack.us/img119/2679/em4pixelbild9ux.jpg</img>
Ich habe schon ein biosupdate gemacht und auch sämtliche - vom neusten bis hin zum ältesten - Grafikkartentreiber ausprobiert.
System: WinXP, Intel P4 2,99 GHz, 1024 MB RAM, nvidia Geforce FX 5600, Directx9.0c
was kann ich tun?
ich danke für jegliche hilfestellung...
Antwort 1 von uwei
screenshot für jedermann
Lade dir RivaTuner runter.
Auf FAQ Seite 3 steht, wie man die Temperatur aufzeichnet beim Spielen. Die kannst du mal mitteilen zum Zeitpunkt der Probleme.
Lade dir RivaTuner runter.
Auf FAQ Seite 3 steht, wie man die Temperatur aufzeichnet beim Spielen. Die kannst du mal mitteilen zum Zeitpunkt der Probleme.
Antwort 2 von marki911
Hi,
zunächst danke für den tipp und die img-linkkorrektur.
hab das tool runtergeladen und es zeigt mir eine kerntemperatur von 71° und eine umgebungstemperatur von 42° an.
ist das normal? scheint mir nämlich etwas hoch. oder erkennt das tool möglicherweise nur nicht die temperatur korrekt?
zunächst danke für den tipp und die img-linkkorrektur.
hab das tool runtergeladen und es zeigt mir eine kerntemperatur von 71° und eine umgebungstemperatur von 42° an.
ist das normal? scheint mir nämlich etwas hoch. oder erkennt das tool möglicherweise nur nicht die temperatur korrekt?
Antwort 3 von marki911
nun ist die grafik im spiel erneut abgestürzt.
rivatuner hat protokolliert, dass bei spielstart die ambient temp. auf 47° gestiegen ist und während des spiels ist die core temp. auf bis zu 82° angestiegen, wobei die grafik selbst ungefähr beim überschreiten der 80er linie abgeschmiert ist.
was soll ich jetzt machen?
rivatuner hat protokolliert, dass bei spielstart die ambient temp. auf 47° gestiegen ist und während des spiels ist die core temp. auf bis zu 82° angestiegen, wobei die grafik selbst ungefähr beim überschreiten der 80er linie abgeschmiert ist.
was soll ich jetzt machen?
Antwort 4 von uwei
Ich weiß jetzt nicht, ob der Kühler die Luft über die Slotblende holt oder ob das ein normaler Kühler ist.
Mal ein paar Alternativen:
-Lüfter der Karte reinigen
-Seitenteil offen lassen beim Spielen und schauen, ob´s kühler wird
-einen anderen/besseren Kühler auf die Karte bauen
-Gehäuselüfter verwenden
-Speicherchipkühler aufkleben
-Karte für 3D-Bereich runtertakten
Mal ein paar Alternativen:
-Lüfter der Karte reinigen
-Seitenteil offen lassen beim Spielen und schauen, ob´s kühler wird
-einen anderen/besseren Kühler auf die Karte bauen
-Gehäuselüfter verwenden
-Speicherchipkühler aufkleben
-Karte für 3D-Bereich runtertakten
Antwort 5 von marki911
es ist ein normaler kühler, der direkt auf der pcicard aufgebracht ist. er läuft an sich normal.
die temperatur ist schon beim hochfahren sofort von 34° auf 41° bzw. 60° auf 71° im kern geklettert.
als ich dann die seitenwand rausgenommen hab ist das ding wenigstens 3-4° kühler geworden.
werd mich mal nach nem gehäusekühler umsehen.
wie takte ich denn die karte für den 3d-bereich runter?
die temperatur ist schon beim hochfahren sofort von 34° auf 41° bzw. 60° auf 71° im kern geklettert.
als ich dann die seitenwand rausgenommen hab ist das ding wenigstens 3-4° kühler geworden.
werd mich mal nach nem gehäusekühler umsehen.
wie takte ich denn die karte für den 3d-bereich runter?
Antwort 6 von uwei
Entweder Mit RivaTuner(siehe FAQ) oder direkt im Grafiktreiber(Takteinstellungen/Leistung-3D).
Ist die Karte in Ordnung, wird der höchstmögliche Chip/Speichertakt., bis Fehler auftreten, durch die Kühlung des Chips bzw. der Speicherchips limitiert.
Ist die Karte in Ordnung, wird der höchstmögliche Chip/Speichertakt., bis Fehler auftreten, durch die Kühlung des Chips bzw. der Speicherchips limitiert.
Antwort 7 von marki911
core clock steht konstant bei 324 und memory clock bei 399 mhz. auch dann wenn der fehler auftritt, verändert sich der wert nicht.
Antwort 8 von uwei
Wenn mich mein Gedächtnis nicht enttäuscht, hatten FX-Karten bereits einen geteilten core clock für 2D/3D.
Wobei ich jetzt nicht sicher bin, ob NWN überhaupt ein 3D Spiel ist
Egal, du sollst ja auch mal runtertakten. Ich denke da an Speicherfehler, der memory Takt ändert sich sowieso nie.
Der Standardtakt dieses Kartentyps ist 325/275, wobei 275 der reale Speichertakt ist.
Im Treiber bzw. RivaTuner steht eigentlich immer der effektive Takt(doppelt).
Also 325/550.
In dem Fall wären 400 aber schon ziemlich niedrig.
Takte einfach mal etwas runter., vor allem den Speichertakt.
Tut sich nichts, kannst du noch andere (ältere)Nvidiatreiber mal probieren(immer erst in Software deinstallieren).
Wobei ich jetzt nicht sicher bin, ob NWN überhaupt ein 3D Spiel ist
Egal, du sollst ja auch mal runtertakten. Ich denke da an Speicherfehler, der memory Takt ändert sich sowieso nie.
Der Standardtakt dieses Kartentyps ist 325/275, wobei 275 der reale Speichertakt ist.
Im Treiber bzw. RivaTuner steht eigentlich immer der effektive Takt(doppelt).
Also 325/550.
In dem Fall wären 400 aber schon ziemlich niedrig.
Takte einfach mal etwas runter., vor allem den Speichertakt.
Tut sich nichts, kannst du noch andere (ältere)Nvidiatreiber mal probieren(immer erst in Software deinstallieren).

