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DOS-Spiele und XP
Frage
Hi.
Es gibt dosbox, wirklich nur zu gebrauchen mit Frontend, und dann klappten einige Einstellungen immer noch nicht (zB Fullscreen etc).
Es gibt ScummVM - was nur für bestimmte Spiele gut ist.
Und manche laufen sogar so unter XP.
Was mir aber überall aufgefallen ist, in dosbox, in einem virtuellen DOS usw: die Grafik ist nicht besonders.
Ok, DOS-Spielegrafiken waren auch meist nicht besonders, aber einige eben schon, und da fiel es mir auf; pixelig, schlechte Farbverläufe etc. ...
Ein GlideWrapper half bei den Unreal-Games, daß da OpenGL anwählbar war.
Aber anscheinend war echte Dos-Grafik (evtl. unterstützt durch eien Voodoo2) doch NOCH etwas anderes; jedenfalls habe ich den Eindruck, heutige Graka können das nicht gut darstellen.
Ist das so, wenn ja: was kann man da machen, außer sich noch n Klotz da hin zu stellen - oder habe ich die guten Grafiken falsch in Erinnerung ?
Thx
Antwort 1 von Roro
Die richtig guten alten DOS-Spiele liefen in 320er-Auflösung, ich weiß nicht, was du da auf deinem 21-Zoll-TFT mit 1660er-Auflösung erwartest. ;-)
Viel toller sind doch Spiele, die den Systemtakt als Zeitgeber nutzen und heute 20x so schnell vorbei sind wie früher.
Viel toller sind doch Spiele, die den Systemtakt als Zeitgeber nutzen und heute 20x so schnell vorbei sind wie früher.
Antwort 2 von LouZipher
Hm, naja, Beispiele: Little Big Adventure und Mission Critical - da meine ich schon, daß die Auflösung als solche besser war als nun hier ....
Antwort 3 von bored
Ich denke auch immer, dass die Grafik früher besser war als heute auf dem Emu.
Das hat IMHO zwei Gründe:
1. Die Monitore waren früher kleiner, man sah die Pixel nicht so sehr.
2. Die Monitore sind heute schärfer als früher. Die alten hatten immer Natur-Anti-Aliasing, so dass die Farben immer ein wenig verschwammen und das Gesamtbild besser aussah.
Kann auch sein, dass die Grafikkarten/-chips das immer ein wenig verwaschen haben, aber das ist jedenfalls so meine Erfahrung.
Das hat IMHO zwei Gründe:
1. Die Monitore waren früher kleiner, man sah die Pixel nicht so sehr.
2. Die Monitore sind heute schärfer als früher. Die alten hatten immer Natur-Anti-Aliasing, so dass die Farben immer ein wenig verschwammen und das Gesamtbild besser aussah.
Kann auch sein, dass die Grafikkarten/-chips das immer ein wenig verwaschen haben, aber das ist jedenfalls so meine Erfahrung.
Antwort 4 von LouZipher
Hm, bei LBA kanns sein was Roro schriebt, aber bei MC weiß ich noch (ziemlich) genau, daß die Ingame-Grafiken weit feiner waren ....

