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c ++ runtime error / Engine Error





Frage

...Hi, dieser Fehler - wie schon in der Überschrift erwähnt "failed to lock vertex buffer in CMeshDX8::LockVertexBuffer" tritt auf, wenn ich in Counter-Strike Source auf einen Server verbinden möchte, doch dann kommt dieser Fehler....! Hier ein Screenshot: http://img140.imagevenue.com/img.php?image=91543_ FEHLER_--_ENGINE_ERROR_122_870lo.jpg Desweitern kommt es manchmal vor - wie auch bei dem anderen Fehler, es passiert nur manchaml, dass das Game crasht wenn ich versuche auif einen Server zu verbinden - dass ich den Fehler C ++ Runtime Libraray .... den Rest weiß ich nicht mehr vorkommt. DAzu habe ich leider keinen Screen zu meinem System: Hardware CPU Q6600 4x 2,4 Ghz RAM 4GB Grafikkarte nVidia Geforce 8800 GTX @768MB Festplatte(n) 650GB Monitor Hitachi LD174220 & Samsung Sync Master 710N Betriebssystem Windows Vista Home Premium (32-Bit) Ich hoffe ihr könnt mir helfen! //Xsen7X [*][sup][i] *Threadedit* 23:56:59, 08.04.2008 Admininfo: Achte bei Links bitte auf unsere [url=https://supportnet.de/sn_about_help_posting.html][u]Formatierungshilfe[/u][/url] oder nutze das [url=http://sntool.wundi.net/][u]SNTool[/u][/url][/i][/sup]

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