Supportnet / Forum / WindowsXP
Ping in Online spielen
Frage
Wie jeder weiss bestimmt der Ping in spielen wie ruckelfrei und ohne grössere verzögerung man befehle in dem jeweiligen spiel durchgeführt werden.
Aber jetzt kommt die frage "wie kann ich denn ping in spielen künstlich erhöhen"
will nämlich prüfen bis zu welchem ping mann das eine oder andere spiel noch flüssig spielen kann
muss man da irgendwas im dfü netzwerk an einstellungen ändern?
oder gibts ein tool das das könnte?
wenn ich einen benchmark z.b nebenbei laufen lassen steigt der ping unkonntrolliert das würde mir nicht helfen weil ich ja ungefähr einen bestimmten ping erreichen will!
ich hoffe ihr wisst da irgendwas
Antwort 1 von RATLOS234
nachtrag//
ich hab gehört das man mit dem Befehl PING die Paketgröße einstellen kann die gesendet werden soll geht das?
wie macht man das dann in der praxis? hab keine ahnung vom ping befehl.
und kann man dadurch wirklich denn ping erhöhen?
ich hab gehört das man mit dem Befehl PING die Paketgröße einstellen kann die gesendet werden soll geht das?
wie macht man das dann in der praxis? hab keine ahnung vom ping befehl.
und kann man dadurch wirklich denn ping erhöhen?
Antwort 2 von Lucky_Strike
gebe mal in der konsole ping /help ein. dann erfährst du zumindest was über die zusätzlichen optionen...
gruß
LS
gruß
LS
Antwort 3 von RATLOS234
hmmm das heist woll du weist auch nicht obs mit dem befehl geht ?
ich hab gerade ein prog gefunden das die lösung sein könnte es heist "NetLimiter"
dammit kann man down und upstream geschwindigkeit für einzelne anwendungen einstellen in dem falle müsste ich doch einfach den upstream in der geschwindingkeit reduzieren und schon müsste der ping steigen oder hat das nichts mit dem upstream zu tun?
ich hab gerade ein prog gefunden das die lösung sein könnte es heist "NetLimiter"
dammit kann man down und upstream geschwindigkeit für einzelne anwendungen einstellen in dem falle müsste ich doch einfach den upstream in der geschwindingkeit reduzieren und schon müsste der ping steigen oder hat das nichts mit dem upstream zu tun?
Antwort 4 von supaman
bandbreite != latenz
Antwort 5 von Megatron
keine ahnung wie du direkt am rechner was machen kannst, aber viele provider bieten den sog. FastPath an, d.h. die geschwindigkeit wird vom anbieter aus verbessert.
Antwort 6 von Errator
hi,
vielleicht solltest du erstmal ne Runde googlen um die generellen Begriffe ping und latenzzeit zu klären. Ein nützlicher Link wäe vielleicht http://de.wikipedia.org/wiki/Ping_(Daten%FCbertragung)
Mir ist kein Programm bekannt das den Ping ändern könnte. Fastpath ht nix mit der Läung zu tun. Hier wird ja nur die Fehlerprüfung deaktiviert was zu schnelleren Antwortzeiten verhilft. Mit Netlimiter kannst du nur die Übertragungsgeschwindigkeit einstellen das hat aber nichts mit dem Ping zu tun..#
br
vielleicht solltest du erstmal ne Runde googlen um die generellen Begriffe ping und latenzzeit zu klären. Ein nützlicher Link wäe vielleicht http://de.wikipedia.org/wiki/Ping_(Daten%FCbertragung)
Mir ist kein Programm bekannt das den Ping ändern könnte. Fastpath ht nix mit der Läung zu tun. Hier wird ja nur die Fehlerprüfung deaktiviert was zu schnelleren Antwortzeiten verhilft. Mit Netlimiter kannst du nur die Übertragungsgeschwindigkeit einstellen das hat aber nichts mit dem Ping zu tun..#
br
Antwort 7 von Megatron
ähm, ist nicht die ping die angabe der antwortzeit in millisekunden? und war die frage nicht wie man die ping verbessern kann?
wenn das so ist, scheint mir fastpath doch ne vernünftige lösung. jedenfalls hat ein kumpel von mir den bei t-online eingestellt und sagt das besonders seine ego-shooter sehr viel bessere verbindungen kriegen.
wenn das so ist, scheint mir fastpath doch ne vernünftige lösung. jedenfalls hat ein kumpel von mir den bei t-online eingestellt und sagt das besonders seine ego-shooter sehr viel bessere verbindungen kriegen.
Antwort 8 von RATLOS234
@Megatron
es geht mir nicht darum die pingzeiten zu verbessern sondern sie kontrolliert zu verschlechtern!
das mit dem prog oben stimmt jedoch hab ich auf verschiedenen webseiten gesehen das mann auch was mit dem mtu wert beeinflussen kann aber was?
ich hab zusätzlich noch gehört das man durch den betrieb mehrerer proxyserver nacheinander geschaltet die bandpreite verringern kann aber das kann man dann nicht kontroliert machen was ich aber will.
bei games wie counter strike ut2004 zb . kann man durch einstellungen in der ini datei den ping erhöhen aber das geht woll kaum bei jedem spiel.
ich hab eine dsl verbindung und benutzte einen router gehn da noch irgendwelche einstellungen?
es muss doch möglich sein seine internetverbindung langsamer zu machen?
es geht mir nicht darum die pingzeiten zu verbessern sondern sie kontrolliert zu verschlechtern!
das mit dem prog oben stimmt jedoch hab ich auf verschiedenen webseiten gesehen das mann auch was mit dem mtu wert beeinflussen kann aber was?
ich hab zusätzlich noch gehört das man durch den betrieb mehrerer proxyserver nacheinander geschaltet die bandpreite verringern kann aber das kann man dann nicht kontroliert machen was ich aber will.
bei games wie counter strike ut2004 zb . kann man durch einstellungen in der ini datei den ping erhöhen aber das geht woll kaum bei jedem spiel.
ich hab eine dsl verbindung und benutzte einen router gehn da noch irgendwelche einstellungen?
es muss doch möglich sein seine internetverbindung langsamer zu machen?
Antwort 9 von Megatron
sorry, hab nicht aufgepasst. liegt wahrscheinlich daran das ich noch nie gehört habe das einer ne langsamere verbindung haben will.
reine neugier: warum willst du denn überhaupt wissen wie weit du hochgehen kannst?
nen vernünftigen rat kann ich dir auch nicht geben, da du ja kontrolliert vorgehen willst. aber wäre es nicht möglich das du einen down- bzw upload startest, bei dem die transferrate über einen langen zeitraum konstant bleibt (also zB irgendeine riesendatei auf/von einen bekannten ftp-server) und dann mal schaust wie deine games laufen?
reine neugier: warum willst du denn überhaupt wissen wie weit du hochgehen kannst?
nen vernünftigen rat kann ich dir auch nicht geben, da du ja kontrolliert vorgehen willst. aber wäre es nicht möglich das du einen down- bzw upload startest, bei dem die transferrate über einen langen zeitraum konstant bleibt (also zB irgendeine riesendatei auf/von einen bekannten ftp-server) und dann mal schaust wie deine games laufen?
Antwort 10 von RATLOS234
@Megatron
ja das mit einem grossen download suchen und runterladen bei gleich zeitigem online spielen erhöht den ping sicherlich aber nicht kontand.
hab auch schon leute gesehen ähm ihm forum gelesen die kazza nebenbei laufen lassen um den ping zu erhöhen aber das ist doch eine so lala lösung.
ich bin sicher das mann den ping konntrolliert erhöhen kann hab auf einigen sites schon was dazu gelesen aber leider noch nicht die richitge lösung.
danke trotzdem die hier geantwortet haben!!
ja das mit einem grossen download suchen und runterladen bei gleich zeitigem online spielen erhöht den ping sicherlich aber nicht kontand.
hab auch schon leute gesehen ähm ihm forum gelesen die kazza nebenbei laufen lassen um den ping zu erhöhen aber das ist doch eine so lala lösung.
ich bin sicher das mann den ping konntrolliert erhöhen kann hab auf einigen sites schon was dazu gelesen aber leider noch nicht die richitge lösung.
danke trotzdem die hier geantwortet haben!!
Antwort 11 von timm
aloha,
die idee mit up- bzw. downloads nebenbei um den ping zu erhöhen ist schön und gut... funzt aber leider nicht bei adsl.
wenndu deinen upstream z.B. zu 50% belastest und gleichzeitig spielst bleibt dein ping mehr oder weniger gleich hoch (oder niedrig, wie mans nennen will) hat jedoch -und das is das interessante- kurze "ausreißer" in denen er auf beliebig hohe werte springt.
hab mal ein paar tests bei mir @home (tdsl 128/768kbit/s ohne fastpath) mit emule und cs gemacht und eben herauszufinden, bis zu welcher auslastung des upstreams man noch spielen kann.
je nach uploadbandbreite vergrößert bzw. verkleinert sich das intervall in denen der ping von normalwerten auf 200-500ms oder gar noch höher springt.
lange rede kurzer sinn:
du bekommst absolut keine konstanten werte, sondern nur einen mehr oder weniger regelmäßigen lag beim spielen.
die einzige möglichkeit, die ich so spontan sehe, ist die route zum jeweiligen server zu vergrößern.
Such dir einen server, der nicht grade in deutschland um die ecke steht, sondern z.B. in den usa. dann solltest du zumindest schonmal von 70-90ms auf 200-300ms kommen.
Wenn dir das noch nicht reicht, dann mach dich mal schlau und setz die route, über die der gewünschte rechner angepingt werden soll, manuell fest und schleif die verbindung dann halt über knotenpunkte, die soweit entfernt sind, dass die längere strecke und die reaktionszeit der knoten, deinen ping um das gewünschte maß erhöhen.
wenn du einen softwarerouter zuhause hast ließe sich ebenfalls noch darüber nachdenken, ob man die weiterleitung der gerouteten packete nicht künstlich verzögern kann (um den wert, um den du deinen ping erhöht haben möchtest).
das wäre wohl die elegansteste lösung, theoretisch machbar.
greetz
timm
die idee mit up- bzw. downloads nebenbei um den ping zu erhöhen ist schön und gut... funzt aber leider nicht bei adsl.
wenndu deinen upstream z.B. zu 50% belastest und gleichzeitig spielst bleibt dein ping mehr oder weniger gleich hoch (oder niedrig, wie mans nennen will) hat jedoch -und das is das interessante- kurze "ausreißer" in denen er auf beliebig hohe werte springt.
hab mal ein paar tests bei mir @home (tdsl 128/768kbit/s ohne fastpath) mit emule und cs gemacht und eben herauszufinden, bis zu welcher auslastung des upstreams man noch spielen kann.
je nach uploadbandbreite vergrößert bzw. verkleinert sich das intervall in denen der ping von normalwerten auf 200-500ms oder gar noch höher springt.
lange rede kurzer sinn:
du bekommst absolut keine konstanten werte, sondern nur einen mehr oder weniger regelmäßigen lag beim spielen.
die einzige möglichkeit, die ich so spontan sehe, ist die route zum jeweiligen server zu vergrößern.
Such dir einen server, der nicht grade in deutschland um die ecke steht, sondern z.B. in den usa. dann solltest du zumindest schonmal von 70-90ms auf 200-300ms kommen.
Wenn dir das noch nicht reicht, dann mach dich mal schlau und setz die route, über die der gewünschte rechner angepingt werden soll, manuell fest und schleif die verbindung dann halt über knotenpunkte, die soweit entfernt sind, dass die längere strecke und die reaktionszeit der knoten, deinen ping um das gewünschte maß erhöhen.
wenn du einen softwarerouter zuhause hast ließe sich ebenfalls noch darüber nachdenken, ob man die weiterleitung der gerouteten packete nicht künstlich verzögern kann (um den wert, um den du deinen ping erhöht haben möchtest).
das wäre wohl die elegansteste lösung, theoretisch machbar.
greetz
timm
Antwort 12 von Kasper
Aus eigener Erfahrung kann ich dir sagen wie hoch die Pings sein dürften:
Action/Ego-Shooter -> Max 800
Strategie -> Max 1500
Adventure/Jump&Run -> 900
Action/Ego-Shooter -> Max 800
Strategie -> Max 1500
Adventure/Jump&Run -> 900

