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Voodoo 2 Beschleuniger funktioniert unter Windows 2000 nicht.
Frage
Ich habe ein problem. Ich habe Win 2000 installiert. Im Gerätemanager zeigt er mir unter Multimedia... an, das die Voodoo 2 ohne Fehler vorhanden ist. Doch in Directx 8.1 erkennt er meinen Grafikkartenbeschleuniger (Voodoo 2) nícht. Nun kann ich auch keine 3dfx bzw. Open-Gl Spiele spielen.
Was kann ich da machen???
Ich würde mich freuen wenn mir jemand helfen könnt.
Christian
Antwort 1 von PotzBlitz
Hallo Christian,
ich habe zwar mit Voodoo2-Karten unter Windows 2000 keine Erfahrung, dafür aber in Windows 98, und da sieht es so aus:
Wenn du den Voodoo2-Treiber installiert hast, dann befindet sich im Windows-bzw. Windows\System-Ordner eine Datei namens 3dfxvgl.dll oder 3dfxogl.dll. Die kopierst du in den betreffenden Spiele-Ordner und benennst sie nach opengl32.dll um und startest das Spiel. Wenn das Spiel OpenGL unterstützt, dann wird es (hoffentlich) nach einer OpenGL-Bibliothek namens opengl32.dll suchen und diese Kopie als erstes finden und auch benutzen.
Durch diesen Workaround habe ich so ziemlich alle bockigen Spiele unter Windows 98 mit 3Dfx-Unterstützung zum Laufen gebracht. Standardmäßig wird der Windows-eigene OpenGL-Treiber benutzt und der unterstützt keine Hardware-Beschleunigung. Ob das heute bei neueren Betriebssystemen immer noch so ist, entzieht sich meiner Kenntnis.
Gruss
PotzBlitz
ich habe zwar mit Voodoo2-Karten unter Windows 2000 keine Erfahrung, dafür aber in Windows 98, und da sieht es so aus:
Wenn du den Voodoo2-Treiber installiert hast, dann befindet sich im Windows-bzw. Windows\System-Ordner eine Datei namens 3dfxvgl.dll oder 3dfxogl.dll. Die kopierst du in den betreffenden Spiele-Ordner und benennst sie nach opengl32.dll um und startest das Spiel. Wenn das Spiel OpenGL unterstützt, dann wird es (hoffentlich) nach einer OpenGL-Bibliothek namens opengl32.dll suchen und diese Kopie als erstes finden und auch benutzen.
Durch diesen Workaround habe ich so ziemlich alle bockigen Spiele unter Windows 98 mit 3Dfx-Unterstützung zum Laufen gebracht. Standardmäßig wird der Windows-eigene OpenGL-Treiber benutzt und der unterstützt keine Hardware-Beschleunigung. Ob das heute bei neueren Betriebssystemen immer noch so ist, entzieht sich meiner Kenntnis.
Gruss
PotzBlitz
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