️ Bauwerke in No Man's Sky zerstören – So geht’s (und was du wissen musst)
Viele fragen sich: „Kann man in No Man’s Sky Gebäude zerstören oder entfernen – z. B. Basen, Handelsstationen, Observatorien oder eigene Bauwerke?“
Hier ist eine umfassende Übersicht mit allen wichtigen Infos!
1. Vorab: Was ist zerstörbar – und was nicht?
In No Man's Sky gilt grundsätzlich:
Bauwerkstyp |
Zerstörbar? |
Details |
Eigene Basen (Gebäude, Wände etc.) |
✅ Ja |
Direkt bearbeitbar im Basenbau-Menü |
NPC-Gebäude (Observatorien, Fabriken, Stationen etc.) |
❌ Nein |
Diese gelten als Teil der Spielwelt |
Raumstationen |
❌ Nein |
Können nicht angegriffen oder zerstört werden |
Feindliche Anlagen (z. B. Drohnenfabriken) |
⚠️ Nur begrenzt |
Terminal zugänglich machen, aber nicht dauerhaft zerstörbar |
Planetare Strukturen in Missionen (z. B. Siedlungen) |
⚠️ Nein, aber beeinflussbar |
Spielmechanisch steuerbar, nicht zerstörbar |
2. Zerstörung eigener Bauwerke (Basen)
Wenn du deine eigene Basis verändert oder komplett entfernt haben möchtest:
✅ Einzelne Bauteile entfernen
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Rufe das Bauen-Menü auf (im Modus: „Bearbeiten“).
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Cursor auf das Objekt halten, dann auf „Löschen“ klicken.
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PC: Standardmäßig mit Mausrad-Klick (mittlere Maustaste)
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Konsole: Dreieck (PlayStation) / Y (Xbox) halten
Komplette Basis löschen
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Gehe zum Basen-Computer deiner Basis
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Wähle „Basis löschen“
⚠️ Achtung: Dies entfernt alle Gebäude, Dekorationen und Geräte. Rohstoffe werden nicht vollständig zurückerstattet.
3. Kann man NPC-Gebäude (z. B. Fabriken) sprengen oder entfernen?
Nein – die Gebäude von NPC-Fraktionen (Observatorien, Produktionsanlagen, Fabriken etc.) sind nicht zerstörbar. Sie sind fester Bestandteil der Planetenlandschaft und bleiben erhalten.
Allerdings kannst du z. B.:
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Türen mit Waffen aufsprengen, um das Innere zu plündern (z. B. mit Boltcaster oder Plasmawerfer).
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Alarm auslösen – Achtung, die Sentinels (Wächterdrohnen) werden dich angreifen!
Aber: Diese Gebäude „reparieren“ sich nach Verlassen der Instanz – du kannst sie nicht permanent zerstören.
4. Zerstörbare Objekte: Was geht wirklich kaputt?
✅ Zerstörbar mit Waffen:
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Natürliche Ressourcenstrukturen (Felsen, Bäume, Kristalle)
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Mineralvorkommen
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Frachtraum-Abwehrsysteme und Schiffe im Kampf
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Sentinel-Drohnen, Walker, Quads
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Eingangstüren von Anlagen
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Verlassene Strukturen (z. B. Ölfässer, Maschinen)
Nicht zerstörbar:
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Raumstationen, Nexus, Artefaktstrukturen
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Alien-Tempel oder Monolithen
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NPC-Gebäude im Allgemeinen
5. Modding & Glitches (für PC-Spieler)
Modding-Tools wie AMUMSS erlauben inoffiziell die Manipulation der Spielwelt, inklusive Strukturplatzierungen oder sogar Entfernen von „statischen“ Objekten.
⚠️ Dies ist nicht offiziell unterstützt und kann den Spielstand beschädigen oder im Multiplayer zu Desync führen.
6. Warum lassen sich nicht alle Gebäude zerstören?
Hello Games hat sich bewusst dafür entschieden, dass die Welt von NMS persistent bleibt – also dauerhaft und konsistent.
Wichtige Gebäude (wie Monolithen, Fabriken, Raumstationen) dienen als Fixpunkte für Quests, Lore und Ressourcenwirtschaft.
Ein kompletter Terraforming-Modus (wie bei z. B. Minecraft) würde das Gameplay zu stark verändern – daher gibt es klare Grenzen.
Tipp zum Schluss: Kreative Lösungen statt Zerstörung
Wenn dir ein Gebäude im Weg steht (z. B. beim Bauen):
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Baue einfach um das Gebäude herum – oder
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Verlege deine Basis an einen anderen Ort
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Nutze Terraforming-Werkzeuge, um das Gelände drumherum anzupassen