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Probleme mit Vista x64 und Spielen





Frage

Hi, erst mal mein System: Vista x64 immer up-to-date, AMD X2 5000+ Black Ed. 4Gb OCZ 800 MHZ Dual Channel Speicher 3 x 500 GB S-ATA Geforce 6800 Gt , 256 MB, neuste Treiber 750 Watt Netzteil Also geht darum das mein System alles in Allem sehr gute Performance hat alles schnell lädt/installiert etc. nur konnte ich bisher, mit der im Vergleich zu den andren Komponenten, etwas älteren Grafikkarte trotzdem immer super zocken. Ich zocke nicht die neusten Games aber COD 2,3 usw. konnt ich immer ruckelfrei und mit hohen Details zocken. Seit ich mit diesem System arbeite geht gar nix mehr was Spiele angeht. Egal was COD4, Colin McRey Ralley etc. alles Spiele, die mit der Grafikkarte wenigstens mit mittleren Details zu spielen gehen müssten ruckeln abartig. In Windows habe ich die Note 5,6 was sehr guter Systemleistung entspricht aber Spiele laufen einfach nicht.

Antwort 1 von Jaja

ja, bei x64 windows gibts halt nur schrottige treiber..

zum spielen ist ein 32 bit windows noch die weitaus bessere wahl.

hast du überhaupt die treiber installiert oder nutzt du noch die win-treiber von ms?

Antwort 2 von Torturist

das sind ja alles 32bit spiele.

die laufen in einer 32bit "emulation", also wesentlich schlechter als unter echtem 32bit windows

für dich empfehlen sich 64bit spiele, zB UT3

LG

Svenka

Antwort 3 von krankussy

Hi, danke erst mal.

Nein benutzte schon die 64 bit treiber von nvidia.

hJa komisch also das evtl. die performance dann nicht so gut ist wie unter nem echten 32 bit system habe ich mir schon gedacht abe runspielbar hätte ich nicht mit gerechnet.

Antwort 4 von Jaja

Zitat:
hJa komisch also das evtl. die performance dann nicht so gut ist wie unter nem echten 32 bit system


naja komisch ist das nicht. auch wenn ein spiel nicht für x64 kompilliert wurde sollte das zwar unverändert schnell/langsam laufen, doch die gerätehersteller wie auch nvidia sehen einfach keinen (privat desktop) markt für win x64 und stcken deswegen eher weniger arbeitskraft in die entsprechenden treiber.


teilweise werden einfach die 32bit treiber mit den notwendigsten änderungen auf 64 bit kompilliert. das bringt aber -ausser das es gerade so läuft - nicht den erhofften geschwindigkeitsgewinn bzw. sogar nachteile, wie du erfahren durftest.

nders als "normale" programme ist es bei treibern einfach wichtig, das diese von grund auf für ein x64 betriebsystem geschrieben wurden.

unter linux findet x64 eine weitaus größere akzeptanz.. derartige probleme treten dort vermindert auf und die vorteile überwiegen. allerdings wäre in diesem bereich ati7amd die bessere wahl, da nvidia auch hier keine open source treiber zur verfügung stellt und so die binary treiber windows ähnliche qualität haben ;)

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