Supportnet / Forum / Windows98
probleme mit geforce II mx 32mb agp
Frage
hallo,
heute habe ich mal ein kleines problem:
bei mir stürzen 3d-mark99 und 3d-mark2001 ab, beide immer an derselben stelle. games laufen prima, sogar der n-bench von amd funzt.
mein system:
pIII700@933, 512mb, gk-treiber hercules 12.40, via 4.32, bios-gk das neuste von hercules, dx8, gigabyte board mit via apollo, neustes bios, sk sb pci 128
das system ist nagelneu nach anleitung installiert, auch die vias sind optimal eingerichtet, cpu-stabil-test stundenlang kein problem.
kann das ganze ein problem mit directx8 sein? seitdem habe ich das theater.
vielen dank für alle hinweise.
andreas
Antwort 1 von Windoofer
Wo ist das Problem? Wenn sonst alles läuft, auf zwei Benchmarks kannst Du getrost verzichten.
Antwort 2 von acs1_de
ja, ist klar, aber irgendwo und irgendwann werden mir auch andere proggis, die auf diese funktionen aufbauen, die jetzt abstürze verursachen, probs machen.
deshelb suche ich jetzt schon eine lösung...
deshelb suche ich jetzt schon eine lösung...
Antwort 3 von Windoofer
Warum? Es soll auch Benchmarks geben, die nicht ganz 100% arbeiten. Also laß es auf Dich zukommen. Ich würde zumindest erstmal nichts ändern, wenn nur 2 Benchs (eigentlich sogar nur einer, nur andere Version) abstürzen.
Wo eigentlich genau?
Wo eigentlich genau?
Antwort 4 von acs1_de
3dmark-99 beim game, und 3dmark-2001 bei gothic-high-detail
Antwort 5 von Windoofer
Cool :) game und gothic-high-detail sind die gleiche Stelle?
Sorry, aber die Benchs sind mir nicht bekannt, so das ich dazu nichts sagen kann. Mit der Frage zielte ich eher auf eine andere Aussage der Fehler. Grafik-Fehler, Prozessor-Fehler. Wenn Grafik, ist es bei OpenGL, 3D, DirectX-Funktionen. Eben was Genaueres. Nicht das ich dann unbedingt wüßte, wie es zu beheben ist, aber es wäre ein Anhaltspunkt wie schwerwiegend der Fehler ist.
Auf meinem Notebook z.B. bringt DxDiag einen schweren AGP-Texturing-Fehler (unknown), trotzdem läuft das System, alle Applikationen und Games bis jetzt fehlerfrei.
Sorry, aber die Benchs sind mir nicht bekannt, so das ich dazu nichts sagen kann. Mit der Frage zielte ich eher auf eine andere Aussage der Fehler. Grafik-Fehler, Prozessor-Fehler. Wenn Grafik, ist es bei OpenGL, 3D, DirectX-Funktionen. Eben was Genaueres. Nicht das ich dann unbedingt wüßte, wie es zu beheben ist, aber es wäre ein Anhaltspunkt wie schwerwiegend der Fehler ist.
Auf meinem Notebook z.B. bringt DxDiag einen schweren AGP-Texturing-Fehler (unknown), trotzdem läuft das System, alle Applikationen und Games bis jetzt fehlerfrei.
Antwort 6 von acs1_de
könnte es was bringen, den agp-gart anstand in turbo in standard zu installieren, da mein board ja sowieso nur agp 2x macht ????????????????????????????
Antwort 7 von Windoofer
Zu Deiner 2. Frage:
Der Versuch ist es wert.
Der Versuch ist es wert.
Antwort 8 von Windoofer
Andererseits, man weis nie, was man sich dann für Probleme einhandelt.
Never touch a running system. Vergiß einfach den Bench wenn Du sonst keine Probleme hast!
Never touch a running system. Vergiß einfach den Bench wenn Du sonst keine Probleme hast!
Antwort 9 von acs1_de
nein, game und gothic sind natürlich nicht dasselbe, aber in dem JEWEILIGEM benchmark immer an der gleichen stelle :-)
Antwort 10 von acs1_de
ok, hau weg den dreck :-)
Antwort 11 von Alfred Petzka
stelle den Monitor auf 85 Hz und auf 600x800 Pixel
Der Test läuft höher und das bis 120 Hz
Manche Grafikkarten mögen es nicht.
Der Test läuft höher und das bis 120 Hz
Manche Grafikkarten mögen es nicht.
Antwort 12 von knarf
während ich hier sitze und auf Lösung meiner Probleme warte ein Detail für Euch:
Mit dem Geforce II hast u leider Pech bei DirectX 8.0. Wird nach meiner Kentnnis nicht unterstützt!
Falls nicht stimmt bitte nicht grollen: Stammt von meinem PC-Freak-Mitarbeiter.
Gruß
Frank
Mit dem Geforce II hast u leider Pech bei DirectX 8.0. Wird nach meiner Kentnnis nicht unterstützt!
Falls nicht stimmt bitte nicht grollen: Stammt von meinem PC-Freak-Mitarbeiter.
Gruß
Frank
Antwort 13 von Windoofer
knarf: Bitte genauer, was wird nicht unterstützt? GeForce II von DirectX 8.0 oder die Geforce von diesem Benchmark?
Antwort 14 von mark
Hey Leute,
wollte sowieso hier posten und Euch fragen, aber das Problem tritt genauso bei mir auf:
Konfig: PIII800MhZ, 128MB RAM, GForce II MX 32 MB.
Habe immer wenn ich eine Spiel starte (besonders Max Payne)oderProggi welches DirectX benötigt einen Bluescreen. - VMM(01)+0000DC99; Fehler:0E:0028:C000EC99;
Wenn ich DxDiag laufen lasse kommt es liegt ein Fehler in Dirct DRaw vor.
Hoffentlich hat jemand von Euch eine Lösung !! Habe Direct X 8.008..
Tschau
wollte sowieso hier posten und Euch fragen, aber das Problem tritt genauso bei mir auf:
Konfig: PIII800MhZ, 128MB RAM, GForce II MX 32 MB.
Habe immer wenn ich eine Spiel starte (besonders Max Payne)oderProggi welches DirectX benötigt einen Bluescreen. - VMM(01)+0000DC99; Fehler:0E:0028:C000EC99;
Wenn ich DxDiag laufen lasse kommt es liegt ein Fehler in Dirct DRaw vor.
Hoffentlich hat jemand von Euch eine Lösung !! Habe Direct X 8.008..
Tschau

