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erfahrungen mit Fastpath gesucht !!!
Frage
Hallo Mädels,
hat jemand von euch schon das "Fastpath" von T-online? Ist das gut oder nur Geldmacherei? Ich spiele gerne Rennspiele online, brauch ich das?
THX
Antwort 1 von extrem_Zombie
Hiiiiiiiiiilllllllllllffffffffffeeee!!!
Antwort 2 von Hoschi
Antwort 3 von extrem_Zombie
jetzt weiss ich das die ping zeiten besser werden, aber was bringt dat? Ist das auch beim "normalen" surfen gut????
Antwort 4 von Hoschi
yo....beim sufen ja. es leidet "eventuell" der normale download drunter. ping-zeiten beim zoggn müssten dann so bei 30 liegen!
wenn du bei telekom bist, ping die mal an:
start-ausführen-cmd
ping www.t-online.de
ein ping über 30 wäre schlecht zum zoggn (ich habe 123), mit fastpath liegt er dann unter 30!
hoffe das hilft ;)
wenn du bei telekom bist, ping die mal an:
start-ausführen-cmd
ping www.t-online.de
ein ping über 30 wäre schlecht zum zoggn (ich habe 123), mit fastpath liegt er dann unter 30!
hoffe das hilft ;)
Antwort 5 von extrem_Zombie
ich habe 62 - 65 ms !!! Is das so gut das ich mir Fastpath sparen kann???
Antwort 6 von Rainer Berg
@Hoschi
was ist das den für eine "Binsenweisheit"?
"Ping über 30 wäre schlecht zum Zocken und (ich habe 123),mit Fastpath liegt er dann unter 30"
Also Sorry,aber sowas ist absoluter Blödsinn.Mit einem Ping über 30,kann man sehr gut im Netz Zocken.Gehe natürlich davon aus,das der Ping dann max. bei 100 liegen sollte.
Und wenn Du nun einen Ping von 123 hast,wie kommste darauf das er dann unter 30 liegen würde?
Sowas können Dir nichtmal die Herren Techniker der Telekom garantieren.
was ist das den für eine "Binsenweisheit"?
"Ping über 30 wäre schlecht zum Zocken und (ich habe 123),mit Fastpath liegt er dann unter 30"
Also Sorry,aber sowas ist absoluter Blödsinn.Mit einem Ping über 30,kann man sehr gut im Netz Zocken.Gehe natürlich davon aus,das der Ping dann max. bei 100 liegen sollte.
Und wenn Du nun einen Ping von 123 hast,wie kommste darauf das er dann unter 30 liegen würde?
Sowas können Dir nichtmal die Herren Techniker der Telekom garantieren.
Antwort 7 von extrem_Zombie
gibts noch weitere Meinungen???
Antwort 8 von Turbohecht
Also ich hab auch ohne Fastpath relativ gute Pingzeiten.Zu meinem C&C Server hab ich eien Ping von 43 und das reicht mir,ansonsten hatte ich auch noch nie einen uber 60.Seit ein bekannter von mir Fastpath hat waren öffter die Downloads fehlerhaft.
MFG
MFG
Antwort 9 von Hoschi
Antwort 10 von Turbohecht
Und? Liege bei alle unter 50.
MFG
MFG
Antwort 11 von extrem_Zombie
die Ping´s liegen bei mir unter 200 !!! Also ca. 180, nur einer liegt bei 230. Ist das nun schlecht oder normal oder was ????
Antwort 12 von Turbohecht
Pinge doch mal deinen Provider und deinen Spieleserver an.Wenn ich 1und1 anpinge hab ich 38.180 ist meiner Meihnung zuviel.
MFG
MFG
MFG
MFG
Antwort 13 von extrem_Zombie
D:\>ping www.t-online.de
Ping www.t-online.de [194.25.134.153] mit 32 Bytes Daten:
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=80ms TTL=249
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=60ms TTL=249
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=61ms TTL=249
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=60ms TTL=249
Ping-Statistik für 194.25.134.153:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 60ms, Maximum = 80ms, Mittelwert = 65ms
Ping www.t-online.de [194.25.134.153] mit 32 Bytes Daten:
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=80ms TTL=249
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=60ms TTL=249
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=61ms TTL=249
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=60ms TTL=249
Ping-Statistik für 194.25.134.153:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 60ms, Maximum = 80ms, Mittelwert = 65ms
Antwort 14 von Cloud_X
Also dass DL öffters Fehler haben kann ich bei mir nicht bestätigen. Bisher hatte noch keine Fehler (sei es MP3, Komprimierte Dateien o.Ä.). Auch grössere Dateien über 100MB hatten nie Fehler. Das kann also bei jedem unterschiedlich sein.
Das man mit einem Ping von über 30 nicht mehr gut spielen kann ist quatsch.
Da stimme ich Rainer zu.
Ich kann leider nicht sagen wie es ist mit einem hohen Ping Rennspiele zu spielen. Bei EGO-Shootern ist es jedoch schon wichtig.
Ich persönlich habe keine Probleme auch auf einem Server mit einem Ping von 70-80 zu spielen.
Deinen Ping würde ich auch nicht bei T-Online testen sondern auf dem Server wo Du spielst! Hast du dort auch ca. 60 WÜRDE ICH nicht umstellen auf FP.
Das ist aber wie bei vielen Sachen auch, eine "Geschmacksfrage".
Falls es Dich noch interessieren sollte hier meine Statistik mit FP:
Ping-Statistik für 194.25.134.146:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 15ms, Maximum = 31ms, Mittelwert = 19ms
Das man mit einem Ping von über 30 nicht mehr gut spielen kann ist quatsch.
Da stimme ich Rainer zu.
Ich kann leider nicht sagen wie es ist mit einem hohen Ping Rennspiele zu spielen. Bei EGO-Shootern ist es jedoch schon wichtig.
Ich persönlich habe keine Probleme auch auf einem Server mit einem Ping von 70-80 zu spielen.
Deinen Ping würde ich auch nicht bei T-Online testen sondern auf dem Server wo Du spielst! Hast du dort auch ca. 60 WÜRDE ICH nicht umstellen auf FP.
Das ist aber wie bei vielen Sachen auch, eine "Geschmacksfrage".
Falls es Dich noch interessieren sollte hier meine Statistik mit FP:
Ping-Statistik für 194.25.134.146:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 15ms, Maximum = 31ms, Mittelwert = 19ms
Antwort 15 von Turbohecht
Microsoft Windows XP [Version 5.1.2600]
(C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.
C:\Dokumente und Einstellungen\Unreal>ping www.t-online.de
Ping www.t-online.de [194.25.134.153] mit 32 Bytes Daten:
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=34ms TTL=249
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=36ms TTL=249
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=38ms TTL=249
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=40ms TTL=249
Ping-Statistik für 194.25.134.153:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 34ms, Maximum = 36ms, Mittelwert = 40ms
Ich hab T-Online mal angepinkt das sind die Werte.
MFG
(C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.
C:\Dokumente und Einstellungen\Unreal>ping www.t-online.de
Ping www.t-online.de [194.25.134.153] mit 32 Bytes Daten:
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=34ms TTL=249
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=36ms TTL=249
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=38ms TTL=249
Antwort von 194.25.134.153: Bytes=32 Zeit=40ms TTL=249
Ping-Statistik für 194.25.134.153:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 34ms, Maximum = 36ms, Mittelwert = 40ms
Ich hab T-Online mal angepinkt das sind die Werte.
MFG
Antwort 16 von Hoschi
Ping-Werte:
< 10 ms -
Solche Werte sind nur mit Standleitungen möglich
10 bis 20 ms -
Sehr gute Pingzeit, typisch für SDSL Produkte und DSL mit Fastpath
20 bis 30 ms -
Sehr gute Pingzeit, typisch für ISDN und DSL mit Fastpath
30 bis 40 ms -
Gute Pingzeit, ebenfalls typisch für ISDN und T-DSL mit Fastpath
40 bis 50 ms -
Gute Pingzeit, typisch für DSL mit sehr niedriger Interleaving Einstellung
50 bis 60 ms -
Normale Pingzeit, typisch für DSL mit niedriger Interleaving Einstellung
60 bis 80 ms -
Normale Pingzeit, typisch für DSL mit üblicher Interleaving Einstellung
80 bis 100 ms -
Normale Pingzeit, typisch für DSL mit hoher Interleaving Einstellung
> 100 ms -
Schlechte Pingzeit
Wichtig dabei zu erwähnen ist, dass man natürlich nur den besten Pingwert nehmen sollte den man erzielt. Denn wenn der Zielserver langsam ist, hat es keinerlei Bedeutung, ob Sie Fastpath haben oder nicht.
< 10 ms -
Solche Werte sind nur mit Standleitungen möglich
10 bis 20 ms -
Sehr gute Pingzeit, typisch für SDSL Produkte und DSL mit Fastpath
20 bis 30 ms -
Sehr gute Pingzeit, typisch für ISDN und DSL mit Fastpath
30 bis 40 ms -
Gute Pingzeit, ebenfalls typisch für ISDN und T-DSL mit Fastpath
40 bis 50 ms -
Gute Pingzeit, typisch für DSL mit sehr niedriger Interleaving Einstellung
50 bis 60 ms -
Normale Pingzeit, typisch für DSL mit niedriger Interleaving Einstellung
60 bis 80 ms -
Normale Pingzeit, typisch für DSL mit üblicher Interleaving Einstellung
80 bis 100 ms -
Normale Pingzeit, typisch für DSL mit hoher Interleaving Einstellung
> 100 ms -
Schlechte Pingzeit
Wichtig dabei zu erwähnen ist, dass man natürlich nur den besten Pingwert nehmen sollte den man erzielt. Denn wenn der Zielserver langsam ist, hat es keinerlei Bedeutung, ob Sie Fastpath haben oder nicht.
Antwort 17 von SuperSkunk
Also, dann will ich doch auch mal meinen Senf dazugeben.... *g*
Jemand der nur surft uä. aber nicht groß spielt, dem nützt Fathpath (d.h die Fehlerkontrolle beim Provider, die aber eine Verzögerung bewirkt, ist deaktiviert) nicht viel. Den die Pingraten zu Servern in die Welt werden dadurch nicht wesentlich verkürzt, weil darauf Fastpath keinen Einfluss hat.
Bei Spielern und Zockern, zählt quasi jede Sekunde. Deshalb spielt man auch meist nur auf Servern im eigenen Land die möglichst nicht zu weit entfernt liegen.
Also ich zB. habe sehr gute Pings (60ms) zu Münchner Servern (wohne bei Nürnberg). Mit Fastpath wären aber noch kleinere Pingzeiten möglich, weil dann die Verzögerung durch die - ich nenns jetzt mal Fehlerkontrolle - beim Provider abgeschaltet ist.
Verzichtet der Provider also darauf, hat man nun nicht 60ms sondern möglicherweise ~20ms. Und so setzt sich das eben fort, spielt man auf Servern in Österreich, kann man so die Pingzeiten von 120 auf 70 drücken, was bei schnellen Spielen, und ich denke auch Autorennen benötigen gute Pings, einiges an Qualität und ruckelfreien Spielens mit sich bringen kann.
Ich muß allerdings sagen, letztendlich ist es nur eine Sache von Millisekunden und wenn ich meine Shooter mit 80er Pings spiele, (80er Ping = 80 Millisekunden = 0,08 Sekunden Dauer, um Signal vom Rechner zum Server zu übertragen) habe ich eigentlich keine großen Probleme. Also, wer`s hat -> Glück & geringer Vorteil bei Internet Spielen,
und wer nicht -> auch nich schlimm & Gewinnen hat nicht nur was mit dem Ping zu tun ;-)
in diesem Sinne...
Gruß SuperSkunk
Jemand der nur surft uä. aber nicht groß spielt, dem nützt Fathpath (d.h die Fehlerkontrolle beim Provider, die aber eine Verzögerung bewirkt, ist deaktiviert) nicht viel. Den die Pingraten zu Servern in die Welt werden dadurch nicht wesentlich verkürzt, weil darauf Fastpath keinen Einfluss hat.
Bei Spielern und Zockern, zählt quasi jede Sekunde. Deshalb spielt man auch meist nur auf Servern im eigenen Land die möglichst nicht zu weit entfernt liegen.
Also ich zB. habe sehr gute Pings (60ms) zu Münchner Servern (wohne bei Nürnberg). Mit Fastpath wären aber noch kleinere Pingzeiten möglich, weil dann die Verzögerung durch die - ich nenns jetzt mal Fehlerkontrolle - beim Provider abgeschaltet ist.
Verzichtet der Provider also darauf, hat man nun nicht 60ms sondern möglicherweise ~20ms. Und so setzt sich das eben fort, spielt man auf Servern in Österreich, kann man so die Pingzeiten von 120 auf 70 drücken, was bei schnellen Spielen, und ich denke auch Autorennen benötigen gute Pings, einiges an Qualität und ruckelfreien Spielens mit sich bringen kann.
Ich muß allerdings sagen, letztendlich ist es nur eine Sache von Millisekunden und wenn ich meine Shooter mit 80er Pings spiele, (80er Ping = 80 Millisekunden = 0,08 Sekunden Dauer, um Signal vom Rechner zum Server zu übertragen) habe ich eigentlich keine großen Probleme. Also, wer`s hat -> Glück & geringer Vorteil bei Internet Spielen,
und wer nicht -> auch nich schlimm & Gewinnen hat nicht nur was mit dem Ping zu tun ;-)
in diesem Sinne...
Gruß SuperSkunk
Antwort 18 von extrem_Zombie
habe vor 3Std. fastpath beantragt und habe bereits den Freischaltungslinke bekommen und erforlgreich freigeschaltet.
Ping www.t-online.de [212.185.47.88] mit 32 Bytes Daten:
Antwort von 212.185.47.88: Bytes=32 Zeit=30ms TTL=249
Antwort von 212.185.47.88: Bytes=32 Zeit=20ms TTL=248
Antwort von 212.185.47.88: Bytes=32 Zeit=20ms TTL=248
Antwort von 212.185.47.88: Bytes=32 Zeit=20ms TTL=248
Ping-Statistik für 212.185.47.88:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 20ms, Maximum = 30ms, Mittelwert = 22ms
Ping www.t-online.de [212.185.47.88] mit 32 Bytes Daten:
Antwort von 212.185.47.88: Bytes=32 Zeit=30ms TTL=249
Antwort von 212.185.47.88: Bytes=32 Zeit=20ms TTL=248
Antwort von 212.185.47.88: Bytes=32 Zeit=20ms TTL=248
Antwort von 212.185.47.88: Bytes=32 Zeit=20ms TTL=248
Ping-Statistik für 212.185.47.88:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 20ms, Maximum = 30ms, Mittelwert = 22ms
Antwort 19 von extrem_Zombie
so, jetzt habe ich auch noch die Ping-Zeiten beim zocken getestet. Need for Speed HP2. Die Werte sind nur noch ein fünftel !!! Beim Surfen merkt man das auch.
Fazit:
Für Zocker ein MUSS. Für Surfer Luxus der nicht umbedingt sein muss.
THX für eure Hilfe. Ich hoffe das diese Diskusion auch für andere Hilfreich ist.
Fazit:
Für Zocker ein MUSS. Für Surfer Luxus der nicht umbedingt sein muss.
THX für eure Hilfe. Ich hoffe das diese Diskusion auch für andere Hilfreich ist.
Antwort 20 von Skunk
Sag ma Zombie. Kostet das was extra? Und wo hast du das beantragt?
Gruß Skunk
Gruß Skunk
Antwort 21 von Skunk
O.K. habs grad gefunden.
25€ Bereitstellung?!!! Die drehen ja wohl nich richtig!!!
Demnach kommts für mich nicht in Frage, wer es dennoch beantragen möchte, hier ist der LINK
http://www1.t-versand.de/is-bin/INTERSHOP.enfinity/eCS/TVersand/-/-...
und hier noch ein LINK der Telekom mit Erklärungen für und wider FASTPATH
http://telekom.de/dtag/faq2/index/0,10304,940-1-940_659,00.html
Gruß Skunk
25€ Bereitstellung?!!! Die drehen ja wohl nich richtig!!!
Demnach kommts für mich nicht in Frage, wer es dennoch beantragen möchte, hier ist der LINK
http://www1.t-versand.de/is-bin/INTERSHOP.enfinity/eCS/TVersand/-/-...
und hier noch ein LINK der Telekom mit Erklärungen für und wider FASTPATH
http://telekom.de/dtag/faq2/index/0,10304,940-1-940_659,00.html
Gruß Skunk
Antwort 22 von extrem_Zombie
ist doch klar das die Bereitstellung extra kostet. Ich habe noch nie was umsonst bekommen (auser nee Grippe) Aber 99 Cent pro Monat mehr ist doch nicht viel, oder? Das sich das nur für zocker lohnt habe ich ja bereits erwähnt.

